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Paralives: El Indie del año

Paralives: El Indie del año - DoublePunchMX
Paralives

Durante años, el género de los simuladores de vida tuvo un nombre dominante: Los Sims. Sin embargo, mientras la franquicia de EA continuaba expandiéndose mediante DLC y expansiones, también crecían las críticas de una comunidad que buscaba nuevas alternativas. En ese contexto comenzó a llamar la atención un pequeño proyecto independiente llamado Paralives.

Lo que hace especial a Paralives es su origen. Lejos de ser una producción respaldada por una gran compañía, nació prácticamente como el proyecto personal de un desarrollador que buscaba crear el simulador de vida de sus sueños. Desde 2019, el título ha crecido gracias al crowdfunding y al apoyo constante de su comunidad, pasando de ser una idea ambiciosa a convertirse en uno de los juegos más esperados del género.

Tras varios años de desarrollo y una enorme expectativa alrededor de su lanzamiento en Early Access, la pregunta era inevitable: ¿realmente vale la pena Paralives?

Un comienzo diferente

Paralives inicia de una forma bastante peculiar. Antes de llegar a la ciudad principal, el jugador viaja en un tren lleno de familias y personajes con historias propias. Desde ahí es posible elegir entre distintos hogares predefinidos o crear un personaje completamente nuevo.

La creación de personajes es uno de los puntos más fuertes del juego. El nivel de personalización resulta sorprendentemente amplio para un proyecto independiente y supera incluso a varios títulos AAA en algunos aspectos. Aunque todavía no alcanza la profundidad de sistemas más consolidados del género, ofrece suficientes herramientas para pasar largos minutos diseñando un personaje a gusto del jugador.

Posteriormente, el juego permite distribuir puntos entre atributos como físico, intelecto, creatividad y carisma. También incorpora rasgos de personalidad que influyen en las relaciones sociales, el estado de ánimo y las oportunidades laborales de cada personaje. Todo esto ayuda a construir identidades distintas para cada partida.

En lugar de utilizar las clásicas opciones de dificultad fácil, normal o difícil, Paralives apuesta por un sistema de narradores. Cada uno modifica la experiencia de juego de manera diferente.

Existe una opción más desafiante para quienes buscan mayores obstáculos en la vida cotidiana de sus personajes, una experiencia equilibrada para la mayoría de jugadores y una alternativa mucho más relajada representada por un perro narrador, ideal para quienes solo desean disfrutar de la simulación sin demasiadas complicaciones.

Un mundo con mucho potencial

Una vez dentro de la ciudad, los jugadores pueden desarrollar la vida de sus “Parasonas”, nombre que reciben los habitantes de Paralives. Conseguir empleo, construir relaciones, mejorar habilidades y participar en diversas actividades forman parte del núcleo de la experiencia.

Para tratarse de un Early Access, el juego ya ofrece una cantidad considerable de contenido. El sistema de construcción destaca especialmente gracias a herramientas como la rueda de colores, la posibilidad de redimensionar muebles y una gran libertad creativa al momento de diseñar viviendas.

Esta flexibilidad se siente como una clara declaración de intenciones por parte del estudio, que busca diferenciarse de otros simuladores de vida presentes en el mercado.

Sin embargo, también es evidente que Paralives sigue siendo un juego en desarrollo.

Durante las partidas es posible encontrar errores técnicos, actividades que todavía se sienten limitadas e interacciones sociales que carecen de la profundidad esperada. En algunos momentos resulta evidente que ciertos sistemas necesitan más tiempo de trabajo para alcanzar todo su potencial.

Aun así, estas carencias deben analizarse considerando el estado actual del proyecto. El equipo de desarrollo ya confirmó que la versión completa incorporará mascotas, vehículos, casas flotantes y herramientas para crear pueblos completos. Además, planean ampliar prácticamente todos los sistemas existentes con más muebles, ropa, rasgos de personalidad, actividades e interacciones sociales.

La ambición detrás de Paralives es enorme, y viendo la base actual del juego resulta fácil entender por qué sus desarrolladores estiman alrededor de dos años adicionales de acceso anticipado antes de alcanzar la versión 1.0.

Veredicto

Paralives todavía tiene mucho camino por recorrer, pero también posee una base extremadamente prometedora. Su sistema de personalización, sus herramientas de construcción y la libertad que ofrece al jugador demuestran que existe una visión clara detrás del proyecto.

No es un producto terminado y todavía presenta limitaciones propias de un Early Access. Sin embargo, también deja ver el enorme potencial que podría convertirlo en uno de los principales referentes del género en los próximos años.

Si eres fan de los simuladores de vida, Paralives es un juego que merece tu atención. Más allá de sus imperfecciones actuales, ofrece una propuesta fresca, ambiciosa y con suficiente personalidad para diferenciarse de la competencia.

Los números iniciales parecen respaldar esa impresión. Apenas ocho horas después de su lanzamiento en acceso anticipado, el juego ya había vendido más de 250 mil copias y acumulaba una valoración altamente positiva entre los usuarios.

Quizá todavía sea pronto para coronarlo como el nuevo rey de los life simulators, pero una cosa parece clara: Paralives llegó para quedarse y buscar su lugar entre los grandes del género.

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