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El futuro de Control dependerá del éxito de Control Resonant

El futuro de Control dependerá del éxito de Control Resonant - DoublePunchMX
Control Resonant

Aunque Control Resonant todavía no ha llegado al mercado, Remedy Entertainment ya piensa en el futuro de la franquicia. Sin embargo, la continuidad de la saga dependerá directamente del desempeño comercial de la nueva entrega.

Durante una entrevista con Insider Gaming, el director de arte de Control Resonant, Elmeri Raitanen, habló sobre los planes a largo plazo que el estudio tiene para el universo de Control y cómo el próximo juego encaja dentro de esa visión.

Según explicó Raitanen, el cambio de protagonista de Jesse Faden a Dylan Faden siempre formó parte del plan original. Desde el inicio, Remedy concibió la saga como una historia centrada en su universo y no únicamente en un personaje específico.

A diferencia de franquicias como Alan Wake o Max Payne, el nombre de Control no está ligado a su protagonista. Remedy considera la serie una experiencia de “world first design”, donde el mundo, su mitología y su narrativa general tienen prioridad sobre el personaje que ocupa el centro de la historia.

En 2019, la historia se contó desde la perspectiva de Jesse. Ahora será el turno de Dylan, permitiendo explorar una nueva cara de los acontecimientos y profundizar en la relación entre ambos hermanos.

Pero la gran pregunta es qué ocurrirá después de Control Resonant. Aunque Remedy ya contempla nuevas historias dentro de este universo, el estudio reconoce que todo dependerá de la recepción del juego.

“Ese siempre fue el plan, y esperamos que nos vaya bien para poder contar todavía más historias dentro del universo de Control”, comentó Raitanen.

Las declaraciones dejan claro que Remedy busca convertir a Control en una franquicia de largo recorrido. De hecho, ya comenzaron a expandir este universo con FBC: Firebreak, el primer spin-off de la serie, aunque su rendimiento estuvo por debajo de las expectativas.

El desafío ahora recae sobre Control Resonant, cuyo lanzamiento está previsto para el 24 de septiembre de 2026. El juego llega con mayores ambiciones y una campaña de marketing más fuerte que la del título original, que superó los seis millones de copias vendidas durante su ciclo de vida.

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