
El anuncio de God of War: Laufey fue una de las mayores sorpresas del State of Play de PlayStation celebrado en junio de 2026. Aunque existían rumores sobre su existencia, pocos esperaban que el nuevo capítulo de la saga estuviera tan avanzado ni que hubiera estado en desarrollo durante tantos años.
La información fue revelada por la actriz Deborah Ann Woll, quien interpreta a Faye, también conocida como Laufey. Durante una entrevista con Comic Games Magazine, la actriz aseguró que conocía la existencia del proyecto desde hace casi una década.
Según Woll, la idea del juego ya estaba definida internamente cuando fue presentada oficialmente en 2018, el mismo año en que se lanzó God of War. Incluso recordó que, durante conversaciones relacionadas con God of War Ragnarök, el director creativo Cory Barlog ya tenía material conceptual de Laufey exhibido en su oficina.
La actriz explicó que uno de esos diseños mostraba a Faye junto a Phranque, un extraño compañero que debutó oficialmente durante la presentación del juego y que rápidamente llamó la atención de los jugadores.
Aunque muchos pensaron que Phranque sería únicamente un personaje cómico, Woll aseguró que forma parte fundamental de la historia y que ha estado presente en la visión del proyecto desde sus primeras etapas de desarrollo.
God of War: Laufey supone un importante cambio para la franquicia al dejar de lado el protagonismo de Kratos y centrar la narrativa en Faye. Además, las declaraciones de Woll sugieren que Santa Monica Studio llevaba años preparando esta transición y construyendo la historia mucho antes de su revelación oficial.





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