Aunque muchos pensaban que Ryse había sido cancelado hace años, exdesarrolladores de Crytek aseguraron en una entrevista con IGN que Microsoft nunca puso fin oficialmente a la franquicia. Según explicaron, simplemente el trabajo en las secuelas dejó de avanzar tras el desempeño del primer juego.
De acuerdo con los antiguos miembros del estudio, Microsoft quedó impresionada con la propuesta de convertir Ryse en una saga, llegando incluso a describirla como una de las presentaciones de propiedad intelectual más completas que habían recibido. Sin embargo, el rendimiento comercial y la recepción crítica del título original hicieron que los planes perdieran impulso.
Los desarrolladores también revelaron que Microsoft intentó adquirir los derechos de la franquicia, pero Crytek nunca estuvo dispuesto a vender la propiedad intelectual. Al mismo tiempo, el estudio tampoco quería seguir desarrollando una licencia que no le perteneciera, lo que terminó frenando cualquier continuación.
Como resultado, la saga nunca fue cancelada oficialmente, pero tampoco volvió a entrar en producción, dejando el futuro de Ryse completamente en pausa.





Deja un comentario