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BioWare cierra y el próximo Mass Effect es cancelado

Bioware Cierra sus puertas

Electronic Arts confirmó que Bioware cierra sus puertas, el estudio responsable de franquicias como Mass Effect y Dragon Age, como parte de una reestructuración que también contempla el despido de aproximadamente 400 empleados. La decisión pone fin a más de tres décadas de historia del desarrollador y viene acompañada de la cancelación del próximo juego de Mass Effect, que todavía se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo.

De acuerdo con un reporte de Bloomberg, alrededor de 50 empleados de BioWare se encuentran entre los afectados por los recortes de EA. La compañía también confirmó en un comunicado interno que dejará de trabajar en el nuevo Mass Effect, una decisión que implica el cierre del estudio y de sus instalaciones en Edmonton, Canadá.

En un mensaje publicado en sus redes sociales, BioWare confirmó su cierre y puso fin a una trayectoria de más de 30 años en la industria. Durante ese tiempo, el estudio desarrolló algunas de las franquicias de rol más reconocidas del medio, entre ellas Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect.

Bioware Cierra… ¿Ahora que sucederá con EA?

Pese a los cambios, EA continuará trabajando en algunos de sus proyectos de acción y aventura. Marvel’s Iron Man y el próximo juego de Star Wars Jedi siguen en desarrollo, aunque la compañía adelantó que tendrá menos producciones de gran escala en marcha al mismo tiempo dentro de esta categoría. Por otra parte, Respawn Entertainment y DICE también estarían colaborando en un nuevo proyecto relacionado con Star Wars: Battlefront 3, aunque esto todavía no ha sido confirmado oficialmente.

En el terreno deportivo, EA Sports continuará apostando por la franquicia EA Sports FC y prepara dos nuevos proyectos. El primero es Project Gridiron, una experiencia de mundo abierto centrada en la interacción social para el equipo de fútbol americano de la compañía. El segundo es el regreso de Fight Night, la saga de boxeo que se encuentra en fase de preproducción y aprovechará las capacidades del equipo especializado en juegos de combate y simulación.

La reestructuración también afectará a la franquicia The Sims. EA confirmó que Project Evergreen continuará en desarrollo, mientras que Project Lotus quedará pausado. Ambos proyectos forman parte de la categoría que la compañía denomina «Lifestyle», enfocada en experiencias relacionadas con este tipo de simuladores.

Por último, EA anunció cambios en el equipo responsable de Skate. Aunque el proyecto ha conseguido atraer a numerosos jugadores, la compañía considera necesario concentrarse en mantener su participación a largo plazo. Para ello, reducirá el tamaño del equipo y establecerá una hoja de ruta más enfocada en ofrecer actualizaciones a la comunidad y construir un modelo de negocio sostenible.

Gracias… BioWare

Fundado en 1995, BioWare fue adquirido por Electronic Arts en 2007. Durante sus primeros años bajo el control de EA, el estudio lanzó varios juegos de rol exitosos de las franquicias Dragon Age y Mass Effect. Sin embargo, en años posteriores tuvo dificultades con títulos que recibieron críticas negativas, como Mass Effect: Andromeda y Anthem.

El último lanzamiento del estudio, Dragon Age: The Veilguard, tampoco cumplió con las expectativas de ventas de EA. El desempeño comercial del juego contribuyó a los importantes recortes de personal que sufrió BioWare en 2025. Ahora, con el cierre definitivo del estudio y la cancelación del próximo Mass Effect, llega a su fin la trayectoria de una desarrolladora que dejó una huella importante en los juegos de rol.

El cierre de BioWare también genera interrogantes sobre la adaptación televisiva de Mass Effect que prepara Amazon. La serie live action estaba planteada para transcurrir después de los acontecimientos de Mass Effect 3 y contar una historia nueva dentro del universo de la franquicia. Por ahora, no está claro si la cancelación del videojuego tendrá alguna repercusión en la producción televisiva. A principios de año, Daniel Casey, uno de los responsables de la serie, desmintió un reporte que aseguraba que la adaptación había sido reescrita recientemente para resultar más atractiva para quienes no juegan videojuegos.

Los recortes llegan pocos meses después de que Electronic Arts pasara a ser una empresa privada mediante una compra apalancada valorada en 55.000 millones de dólares. La operación contó con el respaldo del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, la firma estadounidense de capital privado Silver Lake y Affinity Partners, la compañía de inversión fundada por Jared Kushner.

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1 comentario

  1. […] El cierre de Bioware esta conectado a un cambio de estrategia por parte de EA. Que busca apostar mas a lo seguro con shooters y juegos deportivos, en lugar del gran riesgo que involucra un RPG como Mass Effect. Si quieres leer mas sobre el cierre del legendario estudio, te dejamos nuestra nota al respecto: https://doublepunch.mx/2026/10/21/bioware-cierra-y-cancelan-mass-effect/ […]

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