A este punto, no sorprende a nadie que las adaptaciones de videojuegos sean la nueva fiebre del oro en Hollywood. Con la popularidad de series como Arcane (Netflix) y Fallout (Amazon) o de películas como Sonic (Paramount) y Super Mario (Universal), tiene mucho sentido que los estudio estén en una guerra de subastas por ver quien puede acaparar la mayor cantidad de franquicias.
Así que no sorprende que cortejar a XBOX sea de las primeras prioridades de los estudios, ya que el equipo verde se ha vuelto un almacén de franquicias en los últimos años. Al punto en que la misma CEO Asha Sharma creó una división para proyectos en televisión y cine, llamada XBOX XP. Y de acuerdo a Matthew Belloni de Puck, uno de los pretendientes era el mismo Netflix.
De acuerdo al reporte, el entonces jefe de contenido de Netflix, Bela Bajaria, ofreció 500 millones de dólares por una licencia exclusiva para trabajar en las adaptaciones de franquicias de XBOX. La oferta fue recibida por Asha Sharma quien propuso el mismo trato, pero por casi el doble de dinero: 800 millones de dólares.

800 millones de dólares
Pero antes de que se pudieran continuar las negociaciones, Bajaria se retiró de Netflix en protesta a los 1000 despidos que anunciaron a inicios del mes de octubre. Con la salida del jefe de contenido, el trato ha sido completamente cancelado. A pesar de que XBOX si planea seguir colaborando con la empresa, no será de manera exclusiva.
El reporte indica que XBOX esta buscando tratos mas pequeños con una mayor cantidad de estudios. Lo cual a la larga crearía un ambiente mas competitivo y diverso, en lugar de que todas las franquicias de la empresa acaben siendo homogeneizadas a un mismo estilo. Y esta es una estrategia que ya hemos visto funcionando, con la masivamente exitosa película de Minecraft con Warner Bros, la serie de Fallout como Amazon MGM o la futura adaptación de Call of Duty y Paramount.
Espera, creo que Call of Duty y Minecraft ahora estan bajo el mismo estudio…

¿Valía la pena?
Es difícil de decir porque 800 millones era solo el precio por las licencias, Netflix aun hubiera cubierto costos de producción, distribución y marketing. Tomando todo el riesgo mientras que XBOX ya había recibido su corte. Si había la oportunidad de un crecimiento exponencial (Considerando que solo la película de Minecraft hizo mil millones de dólares). Pero la verdad hubiera sido un riesgo masivo para el titán del streaming.
Pero XBOX XP, no es la única nueva división del equipo verde, quienes acaban de anunciar XBOX Labs, entérate de todos los detalles en nuestra historia: https://doublepunch.mx/2026/10/13/xbox-anuncia-xbox-labs-una-nueva-division-para-explorar-tecnologias-en-videojuegos/
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