
Yacht Club Games volvió a demostrar el peso que tiene dentro de la escena independiente luego de que varios estudios decidieran mover las fechas de lanzamiento de sus juegos para evitar competir directamente con Mina the Hollower.
El fenómeno recuerda a lo ocurrido recientemente con lanzamientos como Grand Theft Auto VI, Hollow Knight: Silksong o Subnautica 2, títulos que también provocaron movimientos en el calendario de otras desarrolladoras.
Aunque Mina the Hollower no tiene el tamaño comercial de esos gigantes, sí representa el regreso de los creadores de Shovel Knight, uno de los indies más importantes y exitosos de la última década.
El juego llegará oficialmente el próximo 29 de mayo y ya generó cambios importantes entre otros estudios independientes. Uno de los casos fue Borbware, responsables del metroidvania EMUUROM, quienes adelantaron su estreno al 25 de mayo.
A través de Steam, el estudio reconoció directamente que el movimiento fue realizado para evitar coincidir con el lanzamiento de Mina the Hollower.
Otro caso fue el de Doinksoft y Devolver Digital, quienes retrasaron Dark Scrolls hasta el 22 de junio.
En tono humorístico, el estudio comentó que “sí hay espacio para dos juegos pixel art de acción y fantasía”, aunque dejaron claro que la cercanía con Mina the Hollower influyó directamente en la decisión.
Curiosamente, ambos proyectos incluso planeaban compartir un bundle especial en Steam, situación que terminó revelando accidentalmente que los dos estudios habían elegido prácticamente la misma fecha de lanzamiento.
Según explicó Yacht Club Games en declaraciones a GameSpot, el problema fue descubierto mientras ambas compañías discutían detalles del paquete conjunto para Steam. Tras hablar directamente con Doinksoft, el equipo de Dark Scrolls decidió mover su estreno para evitar afectaciones a ambos títulos.
Pese a los cambios de calendario, Mina the Hollower mantiene intacta su fecha de lanzamiento y continúa perfilándose como uno de los indies más esperados del año, especialmente entre los seguidores del estilo retro inspirado en la era de Game Boy Color y los juegos clásicos de acción y aventura.
Autor: Diego Carletti





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