La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, considera que Minecraft no ha recibido la inversión que merece, a pesar de ser una de las franquicias más exitosas de la compañía. La declaración llega en medio de la amplia reestructuración que atraviesa Xbox y del nuevo enfoque estratégico anunciado por Microsoft.
Según un reporte de Game File, Sharma habría señalado que la franquicia está “masivamente subinvertida”, especialmente si se compara con el crecimiento que ha tenido Roblox en los últimos años.
Minecraft será una prioridad para Xbox
El informe señala que hace aproximadamente seis años Minecraft y Roblox tenían un tamaño similar en el mercado. Sin embargo, desde entonces Roblox habría invertido más de cinco veces lo que Microsoft ha destinado al desarrollo de Minecraft, ampliando significativamente su ecosistema.
Aunque Sharma no confirmó un aumento inmediato en el presupuesto para Mojang, sí anunció que el estudio pasará a reportarle directamente, junto con King. La ejecutiva destacó que ambas compañías representan las comunidades con mayor número de jugadores activos mensuales dentro de Xbox.
Estas declaraciones forman parte del plan de reorganización de Microsoft, que busca concentrar recursos en proyectos considerados estratégicos, mientras reduce costos y reorganiza varias divisiones de la compañía.






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